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周董組戰隊、書豪搶代言 為何大明星也在瘋電競?

「唉呦∼不錯喔!」亞洲天王周杰倫除了會唱歌、演戲、打球之外,現在還多了個超屌的新身分:「職業電競隊隊長」,原本就愛玩「英雄聯盟」的周董,今年將個人興趣昇華為事業版圖,找來了英雄聯盟世界冠軍隊「台北暗殺星TPA」成員,組成了職業電競隊「J戰隊」正式進軍電競界,周董的高知名度也為台灣電競界帶來了前所未有的正面效應!

無獨有偶地,日前NBA台裔球星「豪小子」林書豪與中國數碼文化簽約,以約5000萬台幣的簽約金成為「DOTA 2」戰隊專屬代言人,成為NBA跨界電競代言亞洲市場的第一人,而新出爐的2016金曲歌王JJ林俊傑,也是知名的DOTA 2玩家,除了曾幫DOTA 2譜寫遊戲配樂,還多次參與電競賽事直播。

此外,許多美國職業球星也將事業觸角延伸至電競產業,像是NBA傳奇中鋒俠客歐尼爾與MLB洋基巨星A-Rod共同投資NRG電競公司,湖人退役球員法克斯更是買下英雄聯盟「Echo Fox」戰隊,看到這裡,相信你也不禁想問,為何這些大明星們都在瘋電競呢?

全球電競人口飆增 帶來龐大商機!

答案很簡單,大明星們看中的是電競產業背後的驚人商機!到底電競的相關產值究竟有多大?根據產業研究機構NewZoo統計,全球電競玩家高達15.5億人,2015年全球遊戲產值達915億美元,2018年將達1,135億美元,全球電競觀眾也將從今年的2.56億人,預估3年後可達到3.45億人,電競遊戲已被視為全球新世代的明星產業,關聯產業涵蓋遊戲代理、錄音、美術設計、硬體、競賽系統及轉播平台等,甚至雲端、VR虛擬實境等創新科技,同樣含括在內,為相關業者帶來龐大商機!

事實上,除了大明星嗅到了這龐大的電競商機之外,台灣電子大廠當然也不會缺席,近年來電子大廠早已投入電競相關產業,例如華碩、宏痋B微星、技嘉皆以投入玩家級電競電腦製造,都獲得不錯的銷售成績,同時也積極參與贊助電競界,像是華碩贊助DOTA 2,技嘉冠名贊助電子競技錦標賽,宏達電、金士頓、羅技、微星等也都參與贊助電競隊伍,期望透過與知名電競團隊合作,開啟異業合作新局。


目前電競運動的全球發展已進入成熟期,其中又以2002年創立的美國職業電競聯盟(MLG)是當今最具規模的電競聯盟,不僅廣納各種類型的遊戲,並提供高額獎金每年舉辦大型比賽,培養出人數相當驚人的電競觀眾。

像是2014「英雄聯盟」世界總決賽總共有超過2700萬名觀眾收看,已遠遠超越當年NBA冠軍總決賽的1800萬人與美國大聯盟冠軍總決賽的2350萬人,到了2015年,英雄聯盟世界總決賽觀賞人次更提昇至3600萬人,根據美國行銷公司Sparks & Honey預測,2017年的電競觀賞人次可能將超越美國世界盃,這龐大的觀眾人數象徵著全球電競的未來趨勢。

台灣電競蓬勃發展 明星加持帶來正向影響!

近幾年,電競運動在台灣也正蓬勃發展,根據Nielsen在2014第1季市場調查,台灣13∼65歲的人口中有745萬人是遊戲玩家,其中與電競有關的台灣線上玩家大約有2百萬人,而根據資策會MIC統計,台灣遊戲產值2014年達新臺幣506億元,位列全球第10、亞洲第4,僅次於中國大陸、日本與韓國。


全球最大電競遊戲直播平台Twitch指出,來自台灣的不重複造訪人數,每個月高達450萬人,帶來10億分鐘觀看時間,台灣為全球觀賞電競遊戲直播流量排名的第5名。

擁有龐大的電競玩家與觀眾作為基礎,台灣電競產業具有無限的潛力,除了期望政府單位能以積極態度支持,透過政策擬定相關法規之外,能有周杰倫、林書豪等如此形象正面、高知名度的明星投入產業,逐漸扭轉一般民眾對於電競運動的負面印象。

像是周董創立「杰藝文創」以「電競經紀」出發,一方面培養戰隊,包括培育選手、教練、直播平台合作、尋求贊助、周邊商品等,另一方面也培養電競主播,有系統地產出各種內容,營造電競選手、觀眾與遊戲代理商多贏的局面,讓台灣電競發展更為全面性,勢必能創造出更高人氣的電競風氣!
頂端 Posted: 2016-07-31 11:46 | [樓 主]
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